上班怎么可以光明正大玩游戏?-铭润真人CS

上班怎么可以光明正大玩游戏?

发布时间: 2016-07-27 17:06      来源:拓展训练 http://www.tuozhanm.com        点击数:
天生爱玩游戏的我,从小就立志要当游戏工程师,大学时选择就读资讯工程学系,才发现程式设计不如想像中简单,后只好承认自己写程式的能力不如人,虽然如此,但还是想从事游戏产业,于是凭着自己丰富的游戏经验和具有程式逻辑的基础,从游戏测试员做起。 很多人不太了解游戏测试员的工作内容是什么,以为测试人员就是整
天生爱玩游戏的我,从小就立志要当游戏工程师,大学时选择就读资讯工程学系,才发现程式设计不如想像中简单,ABC后只好承认自己写程式的能力不如人,虽然如此,但还是想从事游戏产业,于是凭着自己丰富的游戏经验和具有程式逻辑的基础,从游戏测试员做起。

很多人不太了解游戏测试员的工作内容是什么,以为测试人员就是整天在玩游戏,甚至有些人会把游戏测试员跟游戏GM划上等号,其实工作职务不同。

个人习惯将游戏测试工作分成两部分,一部分就是在游戏中找出不合理的地方,简单的说也就是找BUG。一般而言在测试前产品企划会提供该次测试所需的文档,以便于测试人员掌握测试重点,同时也有参考依据,再将测试过程中的问题记录下来回报给企划或工程师。测试过程中有时会遇到不易重现的测试环境时,这时候就需要工程师调整数据之类的协助,但还是会有一些无法透过调整而取得的条件,测试人员只能靠自己不停重複相同的动作来达成测试需求了(例如重複打怪、冲装等)

另一部分则是以评测游戏为主,简单的说就是评断一款游戏好不好玩、有没有吸引力和消费点等,替公司找出值得代理的游戏,测试的观点与找BUG不同,比较偏向把自己当成一个玩家来试玩游戏。虽然这部份乍听之下比较轻鬆有趣,但试玩也是工作的一环,还是要写心得感想跟开会报告的,尤其市面上的游戏重複性质越来越稿的情况下,玩起来都大同小异,不但不会觉得新奇好玩,还会让报告变得很难下笔,因为感想都太相似了。

虽然前面讲了这么多游戏测试上苦闷的地方,不过游戏公司有很多福利是一般公司行号所没有的。例如:上班时间较晚,通常在10点左右,可以避开上班尖峰时段的人潮,也可以睡比较晚;公司风气比较开放、自由,不用穿得很正式,可着短裤或室内拖鞋上班;每个月会有庆生会、聚餐;公司会提供下午茶,不定期会举办一些员工活动;上班气氛很愉悦和谐等,这些都是吸引我继续留在游戏产业的原因。

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