意外吗?研究显示:女性比男性更擅长开发具故-铭润北京拓展训练

意外吗?研究显示:女性比男性更擅长开发具故

发布时间: 2016-02-18 17:05      来源:拓展训练 http://www.tuozhanm.com        点击数:
2014-12-10 作者 林 薏茹 如同科技业一般,游戏业中的男性开发者占据了大片江山,女性开发者在这片看似由男性主宰的场域里,处于相对弱势。但近有研究显示,女性其实比男性更擅长开发剧
2014-12-10

 

作者 林 薏茹 

如同科技业一般,游戏业中的男性开发者占据了大片江山,女性开发者在这片看似由男性主宰的场域里,处于相对弱势。但ABC近有研究显示,女性其实比男性更擅长开发剧情性游戏。

​英国萨塞克斯大学(University of Sussex)资讯系的研究团队针对英国 12 至 13 岁的学生做研究,测试男女生写游戏的潜能是否有所差异。这群学生们利用 8 周的时间,以角色扮演游戏《绝冬城之夜 2(Neverwinter Nights 2)》的游戏编辑器,打造自己的 3D 角色扮演游戏,而这类游戏的脚本设定相当重要,开发者必须设定当什么样的事件发生时,会产生什么样的结果。
但要 12 到 13 岁的学生用标準的程式语言写游戏未免也太强人所难了,于是,研究团队打造一套特殊的写程式软体 Flip,Flip 的操作介面相当简单,学生们可以利用连结单一元素方块的方式,将各个元素拼凑在一起,成为一套脚本,Flip 也会将脚本转换为文字,让学生们能以更轻鬆的方式设计自己的电动游戏。

研究团队统计游戏里砖门编辑所有人事物事件的触发器后,发现女生所用的触发器几乎是男生的 2 倍,而男生设计的触发器大多放置在ABC基础的设定上──也就是「当某个角色说话时」,且女生设计的游戏所写入的脚本与程式系统也较为複杂。此外,在设计游戏的过程中,女生学到的程式语言也比男生多。

研究团队认为,之所以会有这样的差异,是因女生在小学与国中阶段的读写能力较佳,叙述故事的能力也比较强,相对地,应用在游戏设计时,故事完整性与複杂性都比男生稿,也因此女生的脚本架构必须得以更複杂的游戏设计才能运作。

ABC的女性开发者也大有人在

虽然英国萨塞克斯大学的这项研究显示,女性开发游戏的潜力不输男性,但在游戏业不可否认地,着名的女性开发者并不多,若要点出其中ABC具盛名的,莫过于图像冒险游戏开山鼻祖《国王密使(King s Quest)》系列游戏的开发者 Roberta Williams,儘管她已在 1999 年退休,但此系列游戏打破先前纯文字冒险游戏的枷锁,让她在退休后,依然有不少国外媒体给予她相当稿的评价。

美国游戏新闻网站 GameSpot 公布的「电脑游戏界中ABC具影响力的人物」排名里,Williams 名列第 10,GameSpot 称她「开启图像冒险游戏的新页」;而另一个游戏新闻网站 IGN 也将 Williams 纳入 2009 年公布的「ABC游戏开发者」名单里,并表示「希望有朝一日能再次看到 Williams 的游戏创作」。

先前《科技新报》报导过另一位欧美游戏界着名的美女製作人 Jade Raymond,她曾参与多项游戏商 Ubisoft 游戏大作的製作,如《刺客教条(Assassin s Creed)1 2》,以及今年 5 月底一推出即打破 Ubisoft 史上首日纪录的《看门狗(Watch Dogs)》,除了在 2013 年被《富比士》评选为「游戏界十大杰出女性」, Raymond 优异的表现也让她坐上多伦多 Ubisoft 的执行长。

虽然今年 10 月传出 Raymond 辞去执行长一职,但她表示自己并不会离开游戏界,将转而实现其他愿望并寻找新的机会,希望外界能多关注她的下一步动态,也让外界不禁猜测,一直以来都在倡导让更多女性加入游戏开发领域的 Raymond,是否将这订为自己的下一个目标。

显然无论是从研究或实际层面来看,并非只有男性开发者的游戏创作能让外界大力讚赏,女性开发者的游戏开发能力也同样不容小觑。

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